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武将名 みよしよしかた 長慶の片腕 UC三好義賢 三好長慶の次弟。長慶の畿内進出のあと、兄に変わって阿波を支配。長慶の片腕として政治・軍事面で優れた能力を発揮した。また教養人でもあったという。しかし和泉久米田合戦で、名のある戦国武将としては初めて鉄砲により射殺され、兄を嘆かせた。「俺は……まだ死にたくねえよお!」 出身地 阿波国(徳島県) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力5 統率7 特技 計略 最期の構え 武力は上がるが、効果終了時に撤退する。 必要士気4 Illustration 陸原一樹 明らかに「太陽にほえろ」のジーパン刑事にされたR三好長慶の次弟。 またの名を実休といい、千利休とも交流があった。 スペックは無特技ながら5/7と悪くない。 計略は武力が上がり、効果終了と共に撤退する「最期の構え」。 Ver2.12B現在、武力+10、効果時間は9.4cと士気と上昇値の割に長め。さらに統率依存は約0.6cと何気に一般的な計略より高い。 武力5の部隊を相手にしたとき、効果時間中に与えられるダメージは約230%とほぼ2隊落とせる計算となりなかなかの火力を誇る。 死闘の構えと比べて必ず撤退する代わりに武力上昇値が高く効果時間が長い。 殿を任せての時間稼ぎや統率の高さを活かした肉弾での守備など、応用次第で多彩な活躍が見込める。 また撤退効果はSRお市の方などが持つ流転計略で打ち消すことができるため、高武力で突貫させた上で流転でさらに追撃といったコンボも考えられる。 イラストの三好一族特有の三本線は腹当にある。 同コストに同武力同兵種で妨害持ちのUC三好長逸という強力なライバルがいる。 超絶強化の「最期の構え」か強力な足止めの「呪縛の術」か、デッキや環境に合わせて使い分けよう。 ちなみにスターターパックに封入されているC安宅冬康、C十河一存は彼の実弟である。
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武将名 ひゃくたけともかね 龍造寺四天王 UC百武賢兼 龍造寺四天王の一人。武勇が百人の士にも勝ると称された武将で、主君の龍造寺隆信から「百武」の姓を賜った。肥前各地の戦いで軍功を重ねるも、沖田畷の戦いで、隆信らとともに討ち死にした。「百人に勝る我が武、堪能しろ!」 出身地 肥前国(佐賀県・長崎県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率2 特技 計略 野獣の構え 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 必要士気3 Illustration チェロキー 5人揃って四天王でお馴染み龍造寺四天王の一人で、獅子の百武。 四天王の中でただひとり四神縛りから外され台詞も獣関連では無いなど、やや不憫な扱い。 苗字から百獣の王があてがわれたのかもしれない。 無特技低統率だが、武力6の騎馬隊であり戦力としては貴重。 同じく四天王であるUC円城寺信胤と同兵種同スペックなので、計略で使い分けるとよい。 計略は龍造寺家おなじみの野獣シリーズの基本。 説明がえらく長いが、要は武力+2の単体強化であり、効果中に敵または自身の撤退で城ダメージが入るもの。 効果時間は統率2で約5c。 効果中に敵を撃破する場合にも、自陣より敵陣で撃破した方が城ダメージを多く与えられる(ver1.2現在、およそ9%)。 逆に自身が自陣内で撤退すると自分が城ダメージを多く受けてしまうので、できるだけ敵陣で使いたい。 野獣シリーズ持ちの中では唯一の騎馬隊であり、必要士気が軽いので 突撃に合わせて敵部隊にとどめを差す直前に使うという用法が効果的だろう。 また、SR龍造寺隆信の野獣の采配と併用すると城ダメージ効果もその分重複する。
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Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-319 種類 ユニット レアリティ R 名称 ヴィヴィアン 属性 緑 種族 魔道士/英雄 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■援軍/英雄このユニットがフィールドに出た時、【英雄】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■勇者への祈りあなたのコスト2以上の【英雄】ユニットがフィールドに出るたび、それにターン終了時までに【撤退禁止】を与える。あなたのCPを+1する。 【英雄】サーチャー。 コスト3と重めだが、第二効果のCPバックで後の展開力に長ける。 ヴィヴィアンが複数体いればその数だけCPが補充され、中型ユニットの展開やインターセプト発動が楽になる。 ただし【撤退禁止】が付与されるため珍獣デッキのようにユニットを撤退しながらデッキを回す運用には向かない。 どうしてもターン中に場を空けたい時は群れの歪などで破壊する必要がある。 夏の大三角形デッキにおいては、大三角形ユニットや暴戦士モルドレッドらの展開を補助する役目を担っており、 デッキを支えるキーカードとして活躍する。 イラスト:あっきー人 度々このカードを軸とした遅延行動が問題視され、2018年5月に開催されたアルカナバトルフェスタにおいて、公式より本大会での使用禁止通告が出された。この数日後には【撤退禁止】を付与させる下方修正を受けることになる。なお、公式より使用禁止を言い渡されたカードはライトステップ・意気投合以来3枚目となる フレーバーテキスト 英雄になりたいと願うなら、湖の乙女を訪ねるといい。あなたにその資格があるのなら、彼女の恩寵を受けることができるだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■援軍 祈りよ、届いて! 勇者には、これを ■勇者への祈り 勇気を出して 私と一緒に! アタック 去りなさい! 資格なし! + エラッタ 2017年11月21日付修整リスト(Ver.2.2EX_06) BP5000/6000/7000 BP4000/5000/6000 2017年12月06日付修整リスト(Ver.2.2EX_07) ■勇者への祈り の発動条件に「コスト2以上」が追加ブラックナイト、朝空のニコラなどのコスト1【英雄】ユニットを使用したデッキに対する措置。 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【英雄】が追加元々の種族は【魔道士】のみであり、自身をサーチすることが出来なかった。 2018年6月7日付修整(Ver.2.3EX2_01) ■勇者への祈り に「ターン終了時までに【撤退禁止】を与える」が追加 関連項目 カード種族サーチドローユニットサイクル デッキ英雄デッキ 夏の大三角形デッキ 共通モデル・モーション夜光のヴィヴィアン ネフティス
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[部分編集] 愛 佐久間信盛-脱兎- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2590 防 2950 知 2460 LvMAX 攻 5180 防 5900 知 4920 スキル [退き佐久間【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「にゃはははははははははっ!!」織田信秀、信長に仕える織田家古参の家臣。戦場では特に殿軍の指揮に長じ、その撤退戦の采配は退き佐久間と称される程。 台詞 「にゃははっげほげほ……むせた!!」 図鑑 イベント:アネガワの戦い 備考 イベント:アネガワの戦いギルドランキング報酬 1-50位進化には素材カード「播知釜」が必要 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [殿軍]佐久間信盛-脱兎- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2880 (3398) 防 3340 (3930) 知 2710 (3202) LvMAX 攻 5750 (6268) 防 6670 (7260) 知 5420 (5912) スキル [退き佐久間【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「うちゃ、殿軍をしっかりやるでよ!!」織田信秀、信長に仕える織田家古参の家臣。戦場では特に殿軍の指揮に長じ、その撤退戦の采配は退き佐久間と称される程。 台詞 「そりゃ、殿軍は逃げやすいでよっ!!」 図鑑 イベント:アネガワの戦い 備考 ()内数値は2MAX進化には素材カード「播知釜」が必要 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [撤退戦]佐久間信盛-脱兎- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3200 (3827) 防 3770 (4496) 知 2990 (3582) LvMAX 攻 6930 (7017) 防 7540 (8266) 知 5970 (6562) スキル [退き佐久間【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「うにゃははははっ!!にっげろぉっ!!」織田信秀、信長に仕える織田家古参の家臣。戦場では特に殿軍の指揮に長じ、その撤退戦の采配は退き佐久間と称される程。 台詞 「これが退き佐久間の真骨頂でよ!!」 図鑑 イベント:アネガワの戦い 備考 ()内数値は3MAX進化には素材カード「播知釜」が必要 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [筆頭家臣]佐久間信盛-脱兎- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3550 (4252) 防 4270 (5097) 知 3290 (3947) LvMAX 攻 7100 (7802) 防 8530 (9357) 知 6570 (7227) スキル [退き佐久間【風】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「にゃははっ!!驀退邁退猛撤退でよ!!」織田信秀、信長に仕える織田家古参の家臣。戦場では特に殿軍の指揮に長じ、その撤退戦の采配は退き佐久間と称される程。 台詞 「○○、一緒にいくでよ!!褒美貰いに!!」 図鑑 イベント:アネガワの戦い 備考 ()内数値は4MAX進化には素材カード「播知釜」が必要 コメント 名前
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■密林9 ※上位&下位共通 ◎武器:攻撃力の高いヘヴィボウガン(推奨:ディスティ) ◎主な使用弾:貫通Lv1、貫通Lv2 ◎持ち込みアイテム:貫通調合素材、角笛、閃光玉 ※火事場を使う場合は、爆雷針を持ち込むこと ◎推奨スキル:火事場+2、最大生産 ◎有効スキル:貫通強化、反動軽減 ◎有効な猫スキル:射撃術 ◎待機場所:エリア9の高台(最上段) ◎戦術 開幕9へ。火事を発動後(要:爆雷針)、左上の崖に登る。位置は左の壁寄り、あまり崖に近いと咆哮を食らうので調整。クシャは本来9に降り立たないが、クシャが2から飛び立って9の上空を横切る時に角笛or閃光玉を使うと降りてくる(自動マーキング不要。崖上に上り、南方を向いていれば、クシャの飛来を目視可能)。降りた後は勝手に気づいてくれるので近づくまで待つ。その後は、クシャの頭、背中、尻尾を通す気持で狙いひたすら射撃。クシャが飛んだら調合で弾補給、ネコ火事場を発動させたい場合は7に行って小タル爆弾で削る。以降クシャは3→2→9上空...と移動するので9の上空に来たときに必ず降ろしてハメる。下位ならクシャが3~4回飛んだくらいで討伐可能、上位でも瀕死まで追い込んで撃退可能。 ◎ポイント W火事場を発動させれば、上位でも一戦討伐可能(クシャの行動に左右されるため、100%ではない)。 ◎備考 まれに6で寝ることがある。自動マーキングがあれば、容易に把握できるが、ない場合は遭遇時にペイントを当てておくとよい。 ◎覇弓のよる一戦討伐例 火事場+2、強走薬使用、すべて溜め3で撃つことが前提。弓でも毒ビンつけて撃てば、頭部破壊前でも跳ね返されない。毒状態には最短で、1回目は7回、2回目は9回、3回目は11回ヒットさせるとなる。あとは強撃ビンを調合しつつ撃つだけ。2回目に9へ来た時に頭部破壊できなければ、一戦討伐は厳しい。3回毒状態にして大体2分40秒~3分50秒ほど残して討伐可能。 ■雪山8(拡散ハメ) ※上位&下位共通 ◎武器:拡散Lv2と毒弾Lv2が撃てるライトボウガン+サイレンサー ◎持ち込みアイテム:カラ骨小(99)、竜の爪(50)、イーオスの毒牙(49) 、拡散Lv2(3)、毒弾Lv2(8)、調合書1~5 ◎推奨スキル:反動軽減+2 ※反動軽減がない場合は、崖下に落ちないよう十分留意すること。 ◎所要時間:25分 ◎戦術 8の高台(山頂へ通じる穴の先)から拡散Lv2と毒弾Lv2で狙撃するだけ。時間内に最低2回は飛来し、この間に全弾ほぼ撃ち尽くせる。拡散Lv2をよほど外さない限り確実に撤退に追い込める。 ◎ポイント 拡散は着弾後に次弾を撃つようにすること。 8スタート時は、8→7→6→8と移動し高台へ。スタート前にあらかじめアナログキーを上方へ倒しておくと吉。 ◎備考 火事場+2を利用した3待ち戦術、2&3を往復する睡眠弾+タル爆戦術などもあるが、ダメージ効率が悪く、場合によっては25分経過しても撤退に至らない。密林9を利用したハメの安定度が高いため、雪山に関してはあくまでクリアマークを付けるためだけのハメとして利用したほうがよい。 ■街3 ◎武器:攻撃力が高く散弾Lv2以上が撃てるヘヴィボウガン(推奨:ラオ皇) ◎持ち込みアイテム:散弾調合素材 ◎推奨スキル:火事場+2 ※ラオ皇ならば「散弾強化」でも可 ◎有効な猫スキル:火事場、射撃術 ◎所要時間:25分~(撤退) ◎戦術 開幕3へ。火事場発動後、中段(下段へ降りるギリギリの位置)に陣取り、クシャの飛来を待つ。あとは、クシャに向けて散弾を調合撃ちするだけ。2回目または3回目の飛来途中で散弾を撃ち尽くすが、撤退に必要なダメージは十分与えられる。 ◎ポイント 威力の低いボウガンを使用する場合は、クシャが飛んだとき、必ず撃龍槍を当てること。 【参考資料】 <「バストンウォーロック」使用による撤退例> ◎武器:バストンウォーロック+PB ◎持ち込みアイテム:散弾Lv1、Lv2、Lv3、散弾Lv2調合素材、タル爆(火事場発動用) ◎スキル:火事場+2 ◎所要時間:25分(撤退) ◎戦術 中段から散弾で狙撃。1回目の飛来時に「撃龍槍」使用。3回目の飛来途中で全弾撃ちつくし。25分で撤退。
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武将名 沮授 官職 文官 兵種 弓兵 コスト 1 能力 武力1 知力9 征圧力2 特技 防柵 将器 防柵強化 征圧力上昇 守城術 計略 称誉の弱計 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退するたびに自軍の士気が上がる 必要士気5 武力-? 敵撤退時士気+? Ver1.1.0A
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武将名 甄氏 官職 - 兵種 歩兵 コスト 1 能力 武力2 知力6 征圧力1 特技 魅力 将器 知力上昇 兵力上昇 捕縛術 計略 悲哀の舞い 【舞い】味方が撤退するたびに一定時間味方の武力が上がり、征圧力が下がる 必要士気6 撤退毎武力+2 征圧力-1 効果時間7c Ver1.0.0C
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デッキ編成 第一話孫市を継ぐ者 第二話京都撤退戦 第三話金ヶ崎撤退戦 第四話姉川の戦い 第五話本願寺挙兵 第六話伊勢長島の戦い 第七話三方ヶ原の戦い 第八話越前防衛戦 第九話三津寺の戦い 第十話信長を撃つ
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飛龍高校 和太鼓部 第37回全国高等学校総合文化祭 出場 第39回全国高等学校総合文化祭 出場 富士山太鼓まつり 第3回高校生和太鼓甲子園 出場 富士山太鼓まつり 第5回高校生和太鼓甲子園 出場 富士山太鼓まつり 第6回高校生和太鼓甲子園 出場 Webサイト 動画 飛龍高校-富士山太鼓まつり 第5回全国高校生太鼓甲子園 (※部員数・部の特色など情報お待ちしてます!) 伊豆総合高校 郷土芸能部 第36回全国高等学校総合文化祭 出場 第39回全国高等学校総合文化祭 出場 富士山太鼓まつり 第4回高校生和太鼓甲子園 出場 富士山太鼓まつり 第5回高校生和太鼓甲子園 最優秀賞 富士山太鼓まつり 第6回高校生和太鼓甲子園 パフォーマンス賞 Webサイト 動画 伊豆総合高校 - 富士山太鼓まつり 第5回全国高校生太鼓甲子園 (※部員数・部の特色など情報お待ちしてます!) 駿河総合高校 和太鼓部 ※静岡県立静岡南高校と静岡市立商業高校を再編整備して開設された県立高校 富士山太鼓まつり 第4回高校生和太鼓甲子園 出場 富士山太鼓まつり 第5回高校生和太鼓甲子園 出場 富士山太鼓まつり 第6回高校生和太鼓甲子園 出場 動画 駿河総合高校-富士山太鼓まつり 第5回全国高校生太鼓甲子園 駿河総合高校 和太鼓部 - 静岡流通センター (※部員数・部の特色など情報お待ちしてます!) 天竜高校 郷土芸能部 富士山太鼓まつり 第4回高校生和太鼓甲子園 出場 富士山太鼓まつり 第5回高校生和太鼓甲子園 出場 動画 天竜高校-富士山太鼓まつり 第5回全国高校生太鼓甲子園 (※部員数・部の特色など情報お待ちしてます!) 静岡女子高校 和太鼓部 創部してまだ間もないようです。 Webサイト (※部員数・部の特色・演奏動画情報など情報お待ちしてます!) 川根高校 郷土芸能部 Webサイト 動画 第17回日本太鼓ジュニアコンクール 静岡県予選会 川根高校郷土芸能部 (※部員数・部の特色など情報お待ちしてます!)
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清水 美里(きよみず みさと) 作者:Dove 人物情報 誕生日 4月1日 血液型 O型 身長 174cm 体重 67kg スリーサイズ 普通のサイズ 出身地 茨城出身 詳細情報 ガーデン・学年 苫小牧海上技術女学園普通科1年 レギオン LG 武井 スキラー数値 73 レアスキル フェイズトランセンデンス サブスキル インビジブルワン CHARM 布都御魂 FC実験機(Fカスタムとも) 属性 リリィ アーセナル マディック 教導官 強化リリィ 故人 ○ 中等部1年ながら甲州撤退戦で民間人を死守する事に成功した編入組のリリィ。 詳細 好きなもの ラーメン 苦手なもの □□□□ 特技・趣味 クレーンゲーム 中等部1年ながら甲州撤退戦で民間人を死守する事に成功した編入組のリリィ。 最初は苫女を志望していた物の、入学基準を下回る能力しか無い事もあり茨城のとあるガーデンに所属していたが、休暇中に甲州旅行をしていた際に甲州撤退戦に巻き込まれ、 巻き込まれる形で中等部1年ながら戦闘に参加する事となり、 他の中等部リリィと民間人の避難任務に就き、 撤退戦を通じ能力を開花させ、その後事情を知って居た茨城のガーデンに所属している元苫女の教導官を推薦人として中等部2年から苫女へ編入。 趣味はクレーンゲームでラーメンが好物。 社交的な性格で努力家。インビジブルワンを用いた一撃離脱を得意とする。 ・布都御魂 FC実験機(Fカスタムとも) フェイズトランセンデンス使用者向けの改造試作機で 新たにフェイズトランセンデンス発動時の威力を向上させる形態で一時的に剣攻に全リソースを回す事が出来る一撃特化形態を追加した他、 (制作したアーセナル曰く、良さげな名前が思いつかなかった為これは仮称とのこと) 一撃特化形態非使用時には回避と射撃にリソースを割くセッティングになっている。 コメント コメントフォームを仮設置しました。マナーを守ってご活用ください。 -- 管理人 (2022-05-03 18 47 11) 名前 コメント